2012年6月21日 星期四

[展覽] 「花的骨力」理智尾個展


「花的骨力」

花的骨力 — 理智尾美術作品 (二)

2012/6/23-2012/7/22
開幕 2012/6/23 14:30


展前訪談   by 李智偉

在大致看過理智尾的數幅展出作品後,筆者認為,首先這個展覽的性質不同於之前在有為空間的幾個展覽。(「花的骨力」 is…not 函數編碼式的數位手工,not同時是女孩和女泰山的跨下突梯,not 自然筆觸的美妙想望,not對世界說個Hello的情境痕跡,not 複合式的前衛錄像的模擬語言,not 歷史文件裝置的悠沉回憶。)

那理智尾究竟想表達什麼?

理智尾說:「簡單說,花的骨力就是一趟塗畫出不存在於自然界裡的花朵的生長過程。」

筆者從數幅作品中可以驗證這些的確是不存在於自然界裡的花朵,但,卻又知道這些作品中所畫的,全部都是花朵。此刻筆者好奇的是,究竟是什麼元素去構築出這些所謂不存在的花卻也能讓觀者感受到那些是花?或者,其實這些就是抽象的花朵,只是理智尾的換句話說?

理智尾:「首先,這不是抽象的花朵,因為抽象的花朵通常是表現出精神性的花朵,不然就是,那種從 自然實物抽取出某些元素後而組合這些元素所形成的花朵。而這次展覽中的花朵之所以不是抽象的花朵,是因為這些花朵主要是由兩部分特別因素交互影響而產生的」。

筆者問了這兩部分因素是甚麼?

理智尾說他只能試著表達一下:「一部分是以花朵的兩種內部因素作為驅動力,是兩種喔。當我在看花的時候,除了顏色味道之外,花的內部,也蘊藏了花朵自己在持續抵抗地心引力的過程中,所出現的或挺或扭的骨幹,我認為那像是人體骨頭的植物版本。另外,花的內部,也蘊藏了花朵生長時,由於花朵自己的基因與環境的各種影響因素,使得花朵被動地生長出各種力量伸展的可能性。」

「另外一部分是,我想塗畫的過程就類似花朵們在生長時的外部環境,因為我自己每天塗畫時候都會有不同的狀況,像是,有時候會怠惰,有時候會很順暢,有時候會開心,有時候會發幹……也就是在這樣的塗畫過程中,這個過程就比擬於花朵在生長時的各種環境狀態,像是會遇到陰天、晴天、缺水或是下大雨的日子。我還覺得,我自己所花費的塗畫時間,就是花朵成長所經過的時間,我讓花朵經過我的時間而生長出來,當我完成一幅畫的時候,花朵就開在那裏了。」

但是筆者好奇的是,這樣的說法不都可以套用於所有的藝術作品嗎?因為每一個藝術創作者在創作的時候,不都是要把自己的時間與當時那個作品去同步呼吸,才能得到最後完成的作品?那為甚麼,理智尾你要特別挑選出花朵這一項主題進行創作?這有甚麼特別?

(理智尾笑):我懂你的意思,這樣我剛才說的話好像是頂大帽子,誰來戴都還是那一頂大帽子。不過我認為,我是說,在花朵開放的時候,某種時間性,是趨近於一個人成長的時間性。也就是說,當我如果畫石頭的時候,類似石頭的骨力這樣的主題,這樣的話,我不會認為石頭是經過我的時間而長出來,因為你知道,當一顆經過地殼作用的長久時間而擠壓而層疊而雜交的石頭被礦工挖出,在你眼前擺著的時候,它幾乎就是一具停止了生長的屍體,撇開有些會長毛的石頭不說,石頭就是一具屍體。雖然有人會養石,說經過自己的油脂滲入石頭毛孔會讓石頭更加油亮發光,或是讓上面的紋路活絡延展。但我認為那比較像戀屍癖,比較不像是一起成長的過程。而且,從人的現實性來說,你去擠出一顆石頭比較容易,還是去種出一朵花比較容易?

當然是花。
所以。骨就是枝幹的成長途徑。力就是生長的可能性?

對!或者說是一種諧音也可以,就是一種鼓勵,如果是石頭的話,可能展題就要變成石頭的拖磨,哈哈,所以說畫花的過程是剛剛好的時間過程,有時候幾乎要崩潰,因為我畫的有些花要長的比較久,有時候一下子就可以長兩三朵,但如果沒有那種‘花朵長出來到底會不會讓我很滿意呢?’的那種願景在鼓勵我的話,我想我應該會畫到很沒力。

謝謝你!我沒問題了!(但其實我覺得理智尾講不清楚自己在說甚麼,簡單一句話就是,他在畫他自己的花。)




[ 展覽 ] 2012「花的骨力」 理智尾個展